Saturday 31 August 2013

Tomb Raider 2013

Το τελευταίο Tomb Raider είναι αναμφισβήτητα ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της χρονιάς και της σειράς. Αγαπάμέ Λάρα και το βρήκα πολύ δισκεδαστικό κι ενδιαφέρον το γεγονός ότι στο συγκεκριμένο παιχνίδι η Λαρα ξεκινάει ως ακαδημαϊκό noob και εξελίσσεται σε lethal survivor συνδυάζοντας τεχνικές Τσάκι Τσαν, Τσακ Νόρις και Μαγκάϊβερ. Επίσης οι σχεδιαστές μας έδωσαν μια Λάρα με εμφανώς μικρότερο στήθος απ'ότι είχαμε συνηθίσει. Πάμε όμως να δούμε την ιστορία.



Ναυαγός στο μυθικό νησί των Yamatai μετά από μια υπερφυσική καταιγίδα, η μόλις 21 ετών Λάρα Κροφτ ξεκινάει την καρίερα της ως ακαδημαϊκός αρχαιολόγος με πολύ πόνο. Στα πρώτα μόλις λεπτά του παιχνιδιού η ηρωίδα μας έρχεται αντιμέτωπη με τον θάνατο, την μαχαιρώνουν, την απαγάγουν, την φυλακίζουν και ερχόμαστε αντιμέτωποι σχεδόν αμέσων με το χειρισμό του παιχνιδιού με χρήση όπλων, survivability, stealth sequences και quick time γεγονότα με σκοπό την επιβίωση της. Η αποτυχία κάποιου από τα παραπάνω έχει ως αποτέλσμα να δούμε την Λάρα να καταλήγει σε τραγικό θάνατο είτε σπάζοντας το κεφάλι της σε κάποια πέτρα έιτε, από πνιγμό ή σούβλισμα κανονικότο από κάποιο αιχμηρό αντικείμενο.



Το παιχνίδι μπαίνει σε δράση σχεδόν αμέσως και είναι κάτι που γίνεται έντονα αισθητό. Η Λάρα όπως είπα και πιο πάνω δεν είναι συνηθισμένη σε τέτοια πράγματα. Δεν είναι ακόμα Tomb Raider. Τα τραύματα της την καθυστερούν, τρέμει από το κρύο, πεινάει και η ανάγκη για επιβίωση μεταφέρεται αψογα από το πρώτο ζώο που πρέπει να κυνηγήσει για να τραφεί μέχρι τον πρώτο αντίπαλο που πρέπει να σκοτωσει για να ζήσει.



Μετά από λίγη ώρα το παιχνίδι εξελίσσεται σε ένα υβρίδιο third person shooter και linear platformer. Υπάρχει άψογη ισορροπία μεταξύ περιπέτειας και επίλυσης γρίφων καθώς επίσης πέρα της κύριας ιστορίας ο παίκτης έχει τη δυνατότητα για πολλή εξερεύνηση, ανακάλυψη τάφων και μικρά tasks που δίνουν έξτρα xp. Καθώς προχωράει το παιχνίδι η Λάρα έχει την ευκαιρία να αναβαθμίσει τα όπλα της και και να γίνει δυνατότερη ξοδεύοντας skill points σε ανάλογα talent trees.



To multiplayer επίσης πιάνει όλα τα καλά από το single player και τα συνδυάζει στην δημιουργία έντονα ανταγωνιστικών ομάδων. Εδώ προστίθενται παγίδες κι επίσης η διαμόρφωση του περιβάλλοντος παίζει μεγάλο ρόλο στο πως θα εξελιχθεί ο αγώνας.Δίνεται η δυνατότητα για αποδράσεις, απελευθέρωση συμπαικτών από παγίδες, cover up.



Tα γραφικά του παιχνιδιού είναι απολαυστικά και το 100% φαίνεται σε pc. Χτισμένα στην Crystal Engine παρόλο που υπήρχε αρχικά φόβος ότι δεν θα είχε γίνει καλή δουλεια παίρνοντας υπόψιν τις κριτικές των προηγούμενων παιχνιδιών, η Crystal Dynamics έκανε μια έξυπνη κίνηση: Ανεθεσε την δουλειά του pc port στην Nixxes Software BV την ομάδα που που είχε αναλάβει τα pc versions των Hitman: Absolution και Deus Ex: Human Revolution. To παιχνίδι υποστηρίζει DirectX 11 δίνοντας έτσι την δυνατότητα σε προσβαση rendering τεχνολογίας όπως για παράδειγμα το depth of field και high definition ambient occlusion.  Ένα δυνατό μηχάνημα δείχνει να είναι απαραίτητο παρόλο που το παιχνίδι δίνει τη δυνατότητα για αρκετό customization όσον αφορά τα γραφικά.



Είτε είσαι φαν των προηγούμενων παιχνιδιών Tomb Raider και της Λάρα Κροφτ είτε όχι, πρέπει οπωσδήποτε να παίξεις αυτό το παιχνίδι. Δίνω έμφαση στην ηρωίδα γιατί πραγματικά το συγκεκριμένο είναι η αρχή της διαμόρφωσης του χαρακτήρα και της προσωπικότητας της. Επίσης το παιχνίδι αφηγείτε μια πάρα πολύ όμορφη ιστορία. Μας ταξιδεύει μέσα από μια πληθώρα συναισθηματικών και φυσικών προκλήσεων και η μεταμόρφωση της Λάρας στη γνωστή Τomb Raider είναι απολαυστική.








P

Monday 5 August 2013

Halo Reach

Halo Reach Halo Reach Logo

Θα ξεκινήσω σήμερα με εξομολόγηση. το Halo ήταν το παιχνίδι που με έκανε να πάρω το 360 αντί το ps3. Μετά όμως του μετρίου κατ εμέ  Odst, δεν μου έκανε πολύ κέφι να παίξω το reach. Άλλου ένα Halo όπου δεν πρωταγωνιστούσε ο master chief .  Λίγο αυτό και λίγο η υπερεκτίμηση των ικανοτήτων μου, που με έκανε να ξεκινήσω το παιχνίδι στο heroic και σε κάθε checkpoint μου σπάγαν τα μούτρα τουλάχιστον 10 φορές, με έκανε να τοποθετήσω το παιχνίδι στο ράφι και να μην ασχοληθώ με την σειρά για αρκετό καιρό.

Τώρα λοιπόν, και ύστερα από αρκετούς μήνες κυκλοφορίας του Halo 4, όπου επιδεικτικά αγνόησα ( Die Heretic ), θυμήθηκα ότι το έχω στο ράφι και μιας και είχα ξεμείνει από παιχνίδια, είπα να κάνω άλλη μια προσπάθεια.

I’ve made a mistake, τόσο καιρό

Η ιστορία ξεκινά γνωρίζοντας την καινούρια σου μονάδα στον Reach. Είσαι το νεότερο μέλος μιας ομάδας spartans με κωδικό όνομα noble , και το codename σου είναι noble six. Ο προκάτοχος σου βρέθηκε με μια τρύπα στο κράνος του. Ενώ το φόραγε. Πριν τους γνωρίσεις καλά καλά, ξεκινάτε όλοι μαζί για αποστολή. Θα έλεγα σαν μια χαρούμενη οικογένεια, αλλά επειδή ο θάνατος του προηγούμενου έξι , είναι ακόμα νωπός, δεν έχεις και το πιο ένθερμο καλωσόρισμα.

noble team

Ενώ όλα έδειχναν ότι θα ήταν μια αποστολή ρουτίνας , κατέληξε ότι τελικά οι covenant , μία εξωγήινη συμμαχία που σκοπός της ως συνήθως είναι να καταστρέψουν την ανθρωπότητα, ε κρύβονταν πίσω από όλα, καιιιιιι ξεκινάνε οι φάπες. Με μια ευρεία γκάμα όπλων, ανθρώπινων αλλά και εξωγήινων καλείσαι να πολεμήσεις την ορδή των Covenant, έχοντας όμως αυτή τη φορά στο πλευρό σου εκτός από φαντάρους και άλλους spartan από την ομάδα σου. Η μάχη είναι σκληρή, όπως και στα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, μιας και οι καταραμένοι εξωγήινοι είναι πολύ περισσότεροι από εμάς, και εκτός αυτού πυροβολάνε σαν δαιμονισμένοι, με αποτέλεσμα αν δεν προσέξεις, η ταχύτητα που πέφτουν οι ασπίδες να είναι μεγαλύτερη από της Ελληνίδας μάνας.

gameplay

Όπως σε κάθε παιχνίδι της σειράς , τα οχήματα παίζουν πολύ σημαντικό ρόλο στο μάχη. Τζιπάκια warthogs μεταφέρουν γρήγορα τους στρατιώτες από το ένα σημείο στο άλλο , θερίζοντας με το machine gun ότι βρεθεί στο δρόμο τους . Ευκίνητα Ghost που είχαν την φαεινή ιδέα να έρθουν αρκετά κοντά ώστε a la grand theft auto , να είναι  πλέον στην κατοχή σας και δίνουν στον εχθρό μια ιδέα του πως είναι να την αρπάζεις από τα ίδια σου τα όπλα. Κλασικά σε μια πίστα υπάρχει και το αγαπημένο μας τανκ, αλλά εγώ ο Gavinci δεν το είδα και το προσπέρασα, οπότε προσοχή. Υπάρχουν και άλλα οχηματάκια αλλά τα δύο που απόλαυσα περισσότερο και ήταν και νέα προσθήκη ήταν το Falcon και το Saber. Το Falcon είναι ελικοφόρο μεταγωγικό με ένα machine gun μπροστά , όπου με την βοήθειά του σε μια πίστα φέρνεις την μάχη στον αέρα και μετακινείται γρήγορα από κτήριο σε κτήριο κάνοντας ταυτόχρονα σουρωτήρι διάφορα banshee και άλλα εκνευριστικά πετούμενα που πλησιάζουν. Το saber πάλι είναι διαστημόπλοιο, όπου το χρησιμοποιείς σε μια αποστολή και κάνεις dogfights στο διάστημα.

space combat

Κλείνοντας να πω ότι αν και αρχικά δεν φαίνεται , το Halo Reach είναι prequel της τριλογίας του Halo, και η ιστορία διαδραματίζεται λίγο πριν τα γεγονότα του halo 1. Εξάλλου όσοι έχουν εντρυφήσει στην ιστορία τη σειράς, το όνομα Reach τους λέει πολλά. Εκεί είναι πιο φτιάχτηκαν οι Spartans.  

Έτσι μπορώ να πω ότι το Reach είναι εξίσου καλό με τα κλασικά Halo που όλοι αγαπάμε και αξίζει να το παίξουν όλοι οι fan των first person shooters, όχι μόνο οι φαν της σειράς.  Όσο για εμένα, το Reach με έκανε να θέλω να έχω λίαν συντόμως το Halo 4.

fan fact
Όχι. ο six δεν κρατάει ένα όπλο στο κάθε χέρι. Μόνο ένας spartan το κάνει αυτό και είναι ο μaster chief. ~reaper